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Wie „Stirb langsam“ zum Nachspielen
Spiele
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15.05.2012 um 09:13 Uhr - Deppinho
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Rockstar Games' Action-Hit kommt am 18. Mai Zynisch, depressiv und knallhart wie eh und je. Rockstar Games schießt scharf mit „Max Payne 3“ und zeigt: Videospiele können Action genauso spektakulär inszenieren wie Hollywood! BILD.de hat „Max Payne 3“ getestet und stellt fest: Es fühlt sich an wie die Kino-Action aus den „Stirb langsam“-Filmen zum Nachspielen. Darum geht’s: Ex-Cop Max Payne säuft, nimmt Pillen und ist nie gut drauf. Frau, Tochter und Geliebte hat er in den ersten beiden Spielen verloren. Als er den Sohn eines Mafia-Bosses im Streit erschießt, heuert er als Sicherheitsmann in Brasilien an. Doch seinen Albträumen kann Max auch dort nicht entfliehen. Er taumelt wie im Delirium durch den Sündenpfuhl São Paulo und legt sich mit den schlimmsten Verbrechern der Metropole an. ![]() Das Besondere: Story, Spielwelt und der Held selbst gehören zum Besten, was in Actionspielen bislang zu sehen war. Besonders die Technik-Abteilung fährt groß auf. Max Payne ist wohl die glaubwürdigste Spielfigur, die es je gegeben hat. Vor allem die Bewegungsabläufe überzeugen. Ist er verletzt, krümmt er sich leicht zusammen, taumelt an die Wand. Schluckt er Schmerzmittel, verschwimmt die Sicht. Beim Laufen reckt er sich manchmal, kratzt sich am Nacken oder wischt sich den Schweiß von der Stirn. Oft wechselt das Spiel nahtlos von Action- zu kurzen Filmszenen und wieder zurück. So entsteht eine unglaublich dichte Atmosphäre. Dazu kommt – typisch Rockstar Games – die gelungene Story. Das Spiel erzählt immer wieder in Rückblenden von Max’ letzten Tagen in New Jersey und hält den Spieler mit überraschenden Wendungen auf Trab. Als Erzähler brabbelt Max Payne fortwährend fluchend in seinen Bart oder er unterhält sich mit einem seiner vielen Begleiter (Englisch mit deutschen Untertiteln). Nur gelegentlich wird der Ton dabei etwas leichter. Einmal fragt Max seinen Mitstreiter: „Wer bin ich?“ Antwort: „Du bist der Prügelknabe, der wie ein Actionheld in der Gegend rumrennt und Leute umnietet“. Die Spielwelt: Noch nie hat sich eine Spielumgebung so real angefühlt. Max ballert sich unter anderem durch ein Fußball-Stadion, die Slums von São Paulo und über einen Friedhof in Hoboken. Immer hat der Spieler den Eindruck, dass er sich an echten Orten befindet. Beim Showdown auf einem Flughafen geht es beispielsweise zunächst durch den Terminal, dann über die Laufbänder des Gepäcklagers und später hinaus aufs Rollfeld. Die Action: Die „Bullet Time“ – der Zeitlupen-Modus – ist das Herzstück der Baller-Orgie. Sie wird per Knopfdruck ausgelöst. Dann sehen Sie die Kugeln an Max vorbei zischen. Scheiben gehen zu Bruch, Akten wirbeln von Tischen und die Deckung geht Stück für Stück zu Bruch. Irre! Auch in Fahrzeugen ist Max Payne unterwegs, allerdings nur als Beifahrer. Im Helikopter, im Motorboot, in einem Bus und in der S-Bahn zählt für den Spieler nur der schnelle Finger am Abzug. Gelegentlich übertreibt es Rockstar Games mit der Gewalt. Beispiel: Am Ende einer Gegner-Welle wird der letzte Treffer automatisch in Zeitlupe gezeigt. Das Blut spritzt und der Spieler kann noch weitere Kugeln auf das Opfer feuern. Unnötig... Nach rund zwölf intensiven Stunden ist die Story vorbei. Dann können Sie im Mehrspieler-Modus (ebenfalls mit „Bullet Time“) oder in einem höheren Schwierigkeitsgrad ihr Können erproben. Fazit: Dieses Spiel ist nichts für schwache Nerven! In „Max Payne 3“ fühlt sich der Spieler wie Bruce Willis in „Stirb langsam“. Der coolste aller Actionhelden feiert ein grandioses Comeback! |
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Neue Freistoß-Tricks bei „Fifa 13“
Spiele
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10.05.2012 um 09:03 Uhr - Deppinho
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Erste Infos zur Fußball-Simulation von EA Sports
![]() Das nächste Fifa-Meisterschaft kommt bestimmt. Jetzt sind erste Infos zum neuen Fußball-Spiel von EA Sports durchgesickert. Das Spiele-Magazin „VG247“ stellte die Neuerungen noch vor der offiziellen Ankündigung ins Netz. Das Motto heißt wie in jedem Jahr: das neue „Fifa“ soll noch realistischer werden. Darauf können sich „Fifa“-Fans nach bisherigen Informationen freuen: ► Ballannahme („First Touch Control“): eine der wichtigsten Neuerungen in „Fifa 13“. Das Stoppen des Balls soll schwieriger werden, je stärker der Pass des Mitspielers ist. Wie gut ein Ball angenommen und weitergeleitet werden kann, hängt außerdem von Passhöhe und dem technischen Vermögen des jeweiligen Kickers ab. Auch die Dribblings sollen künftig erschwert werden. ► Neue Freistoß-Tricks: Bis zu drei Spieler können sich nun um den Ball versammeln und so den Gegner verwirren. Beispielsweise kann ein Spieler einen Schuss antäuschen und dann zum freistehenden Teamkollegen passen. In der Verteidigung kann die Anzahl der Spieler, die die Mauer bilden, selbst bestimmt werden. Oder Sie stellen einen Kicker ab, der versucht, den Schuss zu blockieren. ► Schlaue Mitspieler: Die künstliche Intelligenz der Fußballspieler soll erneut verbessert werden. Heißt: die Kicker nutzen bessere Laufwege. Stürmer orientieren sich beispielsweise am letzten Mann des Gegners, um Abseitsstellungen zu vermeiden. ► Bessere Bewegungsabläufe: In „Fifa 12“ verhielten sich die Spieler vor allem bei Zusammenstößen oft kurios. Die Entwickler haben das Kollisions-System komplett überarbeitet. So sollen die gelegentlich zappeligen Animationen der Vergangenheit angehören. ► Lebensechte Kicker: Nicht nur die Stars der Nationalteams und Top-Klubs sollen per 3D-Fotografie eingescannt werden. EA-Sports-Sprecher Ralf Anheier verriet BILD.de: „Ziel ist es, so viele Teams wie möglich in den nächsten Monaten und Jahren authentisch ins Spiel zu integrieren.“ „Fifa 13“, Sportspiel für PC und Konsolen, Termin: Herbst 2012. |
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Happy Birthday Kai
Clannews
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29.04.2012 um 00:01 Uhr - PunkBuster
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Als wir heute früher erwachten und mal wieder an Dich dachten, fiel uns der Gedanke ein, heute muß Dein 33.ter sein. Bleib auch im Alter von 33 glücklich und froh, das alles wünschen wir Dir so. Herzlichen Glückwunsch, lass Dich feiern! Happy Birthday >L@L< Tiger aka Kai |
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Hier dribbelt Ronaldo für „PES 2013“
Spiele
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27.04.2012 um 10:31 Uhr - Deppinho
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Die Fußball-Spiele der „Fifa“-Reihe haben dem ewigen Konkurrenten „Pro Evolution Soccer“ („PES“) in den vergangenen Jahren den Rang abgelaufen. Jetzt will Konami mit „PES 2013“ zurück zu den Wurzeln. Im Mittelpunkt des Spiels sollen die individuellen Fähigkeiten der großen Fußball-Stars stehen. Konami verspricht „Spieler, welche die Laufbewegungen, das Können, den Stil und die Tricks ihrer Ebenbilder aus der Realität nahezu perfekt widerspiegeln.“ ![]() Die wichtigsten Infos: • First Touch: Die Ballannahme und das schnelle Weiterleiten gehören zu den wichtigsten Fähigkeiten eines Fußball-Spielers. Im Spiel sollen kurze Stopper, elegante Heber am Gegenspieler vorbei bis hin zu einer Vielzahl weiterer Bewegungsabläufe möglich sein. • Volle Kontrolle: Pässe und erstmals auch Schüsse können komplett manuell gesteuert werden. Das bedeutet: Der Spieler bestimmt Höhe und Stärke der Ballabgaben selbst. Das erfordert Übung und Präzision, eröffnet laut Konami aber zahllose neue Möglichkeiten, zum Torerfolg zu kommen. • Dribbling: Die Spieler bewegen sich beim Dribbling deutlich langsamer. Das neue System soll es erlauben, den Ball am Gegner vorbei zu spielen und dort wieder aufzunehmen, Gegner zu tunneln oder den Ball solange abzuschirmen, bis ein Mannschaftskollege sich freigelaufen hat. • Torhüter: Auch Neuer und Co. profitieren von der erweiterten Kontrolle. Beim Abwurf geben die Torhüter Bälle künftig präziser an Mitspieler ab, was wiederum bessere und schnellere Konter ermöglicht. • Clevere Mitspieler: Egal, ob die Mannschaft vorwärts stürmt oder sich zurückzieht, die Organisation zwischen den Spielern soll besser funktionieren. So können sich Teams schneller auf Ballverluste oder -gewinne einstellen und Gegenangriffe einleiten. Aushängeschild für „PES 2013“ ist Cristiano Ronaldo. Im ersten Video zum Spiel (oben) zeigt Real Madrids Ausnahme-Fußballer seine Dribble-Künste. |
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Diablo 3 Betawochenende!!!
Diablo III
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20.04.2012 um 15:22 Uhr - drugly
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![]() Moin, es ist soweit! Ich hatte fast nicht mehr damit gerechnet aber es ist soweit! Das ist die Offizielle battle.net Meldung: Wir freuen uns sehr, das Offene Wochenende beim Diablo III-Betatest ankündigen zu können! Ab diesem Freitag sind alle herzlich eingeladen, den Client herunterzuladen, sich einzuloggen und uns dabei zu helfen, das Spiel und die Server auf Herz und Nieren zu testen, während wir uns mit großen Schritten der Veröffentlichung am 15. Mai nähern. Der Client ist 15 GB also wer die Beta nutzen möchte sollte schonmal mit dem laden beginnen! |
| Link: battle.net |
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>L@L< Lan 2012
Clannews
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16.04.2012 um 22:35 Uhr - Deppinho
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>L@L< Goes Lan 2012. Nochmal vielen Dank an alle Teilnehmer. Hat riesig Spaß gemacht mit euch. Besonderen Dank auch hier nochmal an den ==IF==Eisenarsch, der mit seinem Server für einen reibungslosen Ablauf gesorgt hat. Teilnehmer: Oben von links: PunkBuster,Redeagl,Deppinho,Chucky,Tiger Mitte von links: Lt. Bony,Rox,Haxxor,Moped,DasMesser,HarRi, mR.fuShee,Berserker Unten von links: Heiksen,Jason,Drugly,KampinO,Blade,Snpr Liegend von links: Eisenarsch und Eddy |
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Medal of Honor – Warfighter angeschaut: Krieg und Ehe
Spiele
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11.04.2012 um 10:27 Uhr - Deppinho
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Nach dem mäßigen Vorgänger wagt Electronic Arts einen weiteren Versuch – und wählt einen neuen Ansatz: „Medal of Honor 2“ will kein Standard-Ballerspiel sein. Einatmen, ausatmen, Feuer! Zwischen den Schüssen erlaubt sich Preacher die Unprofessionalität, an Worte zu denken, die ihn innerlich zerreißen: „Ich kann so nicht weitermachen.“ Einatmen: „Wir kriegen dich nie zu Gesicht, selbst wenn du hier bist.“ Ausatmen: „Ich ertrage diese Unsicherheit nicht mehr. Ich lasse mich von dir scheiden.“ Feuer! Spiel mit Gefühl Der bereits für den ersten Teil verantwortliche Entwickler Danger Close will mit der Fortsetzung „Medal of Honor – Warfighter“ weg von der eindimensionalen Ballerei und eine persönliche Geschichte erzählen. COMPUTER BILD SPIELE besuchte das Studio in Los Angeles für die exklusive Enthüllung des Actionspiels. Im Mittelpunkt steht der aus dem Vorgängerspiel bekannte Elite-Soldat Preacher, dem gerade seine Eheprobleme mehr Kopfzerbrechen bereiten als die tödlichen Gefahren des Schlachtfelds. Seine Frau will sich von ihm trennen und mit dem gemeinsamen Kind die Vereinigten Staaten verlassen. Die Entwickler wollen zeigen, welche Opfer die Soldaten bringen und wie ihr privates Schicksal sie zusammenschweißt. In der gezeigten Demo schwang dieses Thema bedrohlich mit. Während der letzten Vorbereitung eines Manövers hallte aus dem Hintergrund der verzweifelte Anruf von Preachers Frau. Dynamisches Schlachtfeld Die vorgestellte Mission führt das Team um Preacher und Mother auf die nach einem Taifun überschwemmten Philippinen. Der Auftrag lautet: Befreit acht Entwicklungshelfer aus der Geiselhaft von Abu-Sajaf-Terroristen. Die Opfer befinden sich in einem Hotel. Während den Spezialkräften das Wasser bis zur Brust steht, regnet es Kugeln. Die Geschosse durchbohren erbarmungslos die Holzpaneele und peitschen das Wasser auf. Das Gemisch aus Holzsplittern und Schießpulver bildet einen Nebel, der das Zielen erschwert. Bei der Hatz fliegen wortwörtlich die Fetzen: „Warfighter“ nutzt die aus „Battlefield 3“ bekannte Grafikroutine „Frostbite 2“, die eindrucksvolle Zerstörungs- und Lichteffekte auf den Bildschirm zaubert. ![]() Die Soldaten kämpfen sich die Treppe hoch, während kleinere Feuer und von Erschütterungen schaukelnde Kronleuchter die Szenerie in ein flackerndes Licht tauchen. Keine Zeit, die Grafikpracht zu bestaunen: Links explodiert ein Stromgenerator, rechts reißt eine Splittergranate Löcher in Ihre Deckung. Mit „Breach and Clear“ (Durchbrechen und Sichern) demonstrieren die Entwickler eine der neuen Spielmechaniken. Haben sich Ihre Gegner so gut verschanzt, dass der direkte Angriff einem Selbstmordkommando gleicht, gibt es oft eine andere bessere Route. Wo Konkurrenztitel wie „Battlefield 3“ und „Call of Duty – Modern Warfare 3“ den Spieler durch Level-Schläuche hetzen, bietet „Warfighter“ mehr Bewegungsfreiheit. Vor der verschlossenen Tür haben Sie vier Handlungsmöglichkeiten, die sich auch auf den Fortgang der Geschichte auswirken können: eintreten, sprengen, öffnen oder eine (Blend-)Granate reinwerfen, bevor Sie stürmen. Da es hier um die Sicherheit der Geiseln geht, scheidet ein Granateneinsatz aus. Haben Sie die Gefangenen schließlich mit einem Überraschungsangriff aus ihrem Versteck befreit, leitet eine Zwischensequenz über zur Flucht auf Booten, auf denen Sie am Geschütz Platz nehmen. KSK kämpft mit Im Vorgänger gab es Diskrepanzen in der Spielmechanik zwischen Einzel- und Mehrspielermodus: Es funktionierte in der Solokampagne, in Deckung zu rutschen, sich aus der Deckung herauszulehnen und die Liegeposition einzunehmen – aber nicht im Online-Modus. Das soll kein zweites Mal passieren. Die Macher versprechen ein Spiel aus einem Guss. Entwicklungschef Greg Goodrich verriet ein weiteres interessantes Detail zum neuen Mehrspielermodus: Zwölf Spezialeinheiten aus zehn Ländern treten online gegeneinander an. Neben den legendären US-amerikanischen Navy SEALs unter anderem das deutsche Kommando Spezialkräfte (KSK), die polnische GROM, das australische SASR. |
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Happy Birthday Kampino
Clannews
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05.04.2012 um 07:58 Uhr - Deppinho
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![]() Happy Birthday! Wir der >L@L< Clan wünschen seinem Member und Freund >L@L< Kampino aka Karsten alles alles Gute zum Geburtstag!! Lass Dich Feiern und reichlich beschenken! Das Bier auf Dein Wohl trinken wir dann gemeinsam in 1 Woche!! |


















